
Henrik Steinbrück
Henrik entwickelt seit 2019 VR-Spiele für verschiedene Plattformen und hat dabei über 15 kommerzielle Projekte betreut. Seine Stärke liegt darin, komplexe VR-Mechaniken so zu erklären, dass auch Programmieranfänger sie verstehen.
- Mitentwickler bei drei VR-Titeln, die über 100.000 Downloads erreichten
- Spezialist für Unity XR Toolkit und Oculus Integration
- Über 2.000 Stunden Unterrichtserfahrung in VR-Entwicklung